裁决之杖和沙巴克哪个好?对比完你就懂了

兄弟们,咱玩传奇这么多年,打过得PK没有一千也有八百,从新手村抢怪的小打小闹,到沙巴克皇宫门口的生死局,啥场面没见过?但说真的,很多人玩到现在,还是只会瞎按技能,要么冲上去就莽,要么见势不对就跑,完全没章法! 今天就唠点实在的,不是那种虚头巴脑的理论,是咱自己蹲过猪洞、守过祖玛、扛过沙巴克大门才摸出来的干货。就拿战士来说,别以为有裁决之杖就稳赢,我见过不少拿裁决之杖的大佬,被小道士绕得晕头转向,最后提一句血瓶喝完灰溜溜飞了。PK这事儿,细节比装备重要多了。
单挑技巧
玩1.76复古单挑,核心就抓三点,别瞎打! 先讲走位,别傻乎乎站桩对砍,尤其是拿裁决之杖的战士,得绕着对手走S步,别让法师的火墙、道士地毒持续烧你,也别让法师轻易甩冰咆哮。要是对手是战士,别跟他贴太死,绕的时候卡他攻击前摇,他刚举刀你就侧挪,既能躲伤害又能砍他一刀,很赚。
再是技能衔接,拿裁决之杖地战士不用搞花里胡哨,烈火+刺杀是标配。别一上来就丢烈火,先砍两刀平A攒点怒气?不对,1.76没怒气,就等对手走位失误,比如他刚放完技能硬直,立刻贴上去砍烈火,接着马上接刺杀穿他,别给反应时间。法师就更简单,冰咆哮砸准,对手近身就电他,别断技能
还有个事是药水,别等血见底才喝!一半血就喝红药,蓝药提前备够,尤其是道士,毒别断,红药要囤够强效地,别用小蓝小红凑数
对了,拿裁决之杖的战士别浪,这武器攻击高但攻速慢,的靠走位补短板,砍准每一刀比乱挥强多了!
团战配合
有不对的地方欢迎指正,咱玩1.76复古团,站位分工得掰扯清楚,不然全乱成一锅粥。一开始是战士,别傻冲!的和队友卡着点,比如打沙巴克门口时,俩拿裁决之杖的战站前排,一个扛伤害一个补控,别让对面战突进来切法师。
然後是法师,得躲战士后面!别往前凑,就在后排铺火墙,冰咆哮砸对面扎堆得地方,有人突过来就丢冰刺控住,赶紧喊战士补伤害,法师脆,死了就亏蓝药和红药。
道士是关键,别瞎跑!先给前排战士套防、套魔,再给对面上毒,毒完赶紧找个掩体躲着,比如沙巴克的楼梯角,别露脸,有人打你就隐身,然後给残血队友加血,尤其是拿裁决之杖地战士,血线必须稳住,不然前排一崩全完。
另外,团里的留个机动战士,盯着对面的突脸单位,一有情况就补位,法师和道士也得时刻看自己的buff,没了就赶紧补,别等挨打才反应过来
PK装备选择
这个就见仁见智了,老兄弟玩1.76复古PK,装备得抠细了来!武器首选裁决之杖——别嫌这玩意儿“老”,1.76复古服里它那下限高得属性,砍人时不会乱飘伤害,抓着战士一套技能连得准,比啥花里胡哨的都稳
衣服就穿黑铁头盔配重装战甲,黑铁的高防扛得住法师冰咆哮,重装的属性够硬,不会被秒的太快
首饰更得注意:戒指选圣战戒,别图便宜选别得,那点暴击够秒残血;项链得用幸运记忆链,凑到幸运9套砍刀刀上限;手镯就选圣战手,补点命中,省得打道士总空刀。
对了,要是碰到有战士拿裁决之杖凑幸运9套,那真得躲着点,那伤害真得是一刀一个小脆皮。
暂时想到这么多,后面玩到新内容再补充。
药水与道具
玩1.76复古PK,药水道具得备得实诚,别临阵掉链子!红药蓝药得各整满包,特修油、随机传送、回城卷也不能少,万一残血能溜。有条件的整瓶疗伤药,关键时候能救命! 道具上,太阳水、魔法药得挑品质好的,别贪便宜买差地。要是你攥着裁决之杖,那打起来得注意走位,别让对手绕后拆火。另外带点毒药给武器抹上,砍人更疼。要是跟行会兄弟打群架,别忘带行会回城,随时能抱团。对了,裁决之杖耐久掉得快,得带点黑铁矿,万一修装备能顶上!
打pk的先卡好身位,别傻站着刚。走位要蛇皮点,别让对面预判到,像在猪洞7那种窄图,贴墙走能卡视野偷刀。
裁决之杖的攥紧,那玩意儿爆发够,等对面技能空了,冲上去抡那一下,脆的直接残。
别贪刀,砍一下就撤,拉扯着打,等技能转好再冲,稳的很。
暂时想到这么多,后面玩到新内容再补充。
差不多就这些,可能有漏的,见谅啊。
